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Bienvenue sur le forum rpg futuriste; Afterlife, incarnez jusqu'a deux personnages issus des trois especes qui survivent sur terre et dans les cieux, à vous de vaincre vos ennemis afin d'assurer la survie de votre civilisation... Bon jeu à tous!
 
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 Le deroulement du RP

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AuteurMessage
J. Draken
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J. Draken


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Feuille de personnage
Pouvoir/armement/Type de TK: energie electrique qui parcours son corps et tout ce qu'il touche
Maitrise:
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Physique:
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Le deroulement du RP Empty
MessageSujet: Le deroulement du RP   Le deroulement du RP Icon_minitimeJeu 8 Nov - 23:45

Un post devra comporter au minimum 5 lignes completes, ça je l'ai deja dis quek' part... bon!

Mis à part cela je dois poser quelques regles pour les affrontements, etant donné que les personnages peuvent vite atteindre des potentiels destructeur assez collossaux, on doit faire gaffe;

I. Il faut rester fair-play, un Guard ne pourra pas deposer une mine à fragmentation dans le crane d'un Edener aussi facilement!!

II. Soyez inventif! un coup de bluff ou de chance passe bien mieux si il est savamment orchestré! evitez les :
"Il se releva un peu sonné et décocha une rafale Pyrokinésique qui brula son ennemi au visage"

Préferez:
"Aprés avoir subi une attaque aussi violente, la créature usa de son immense pince qui lui servait de bras droit afin de s'eloigner de ce sol qui avait si mauvais gout;
Avant meme que cette saleté d'humain ne s'en rende compte, Toar' soñ se concentra afin d'envoyer une salve de sa meilleure pyrokinésie, la langue de feu alla directement fouetter l'air qui environnait le visage du sergent Guardian, avec un peu de chance sa tete serait carbonisée, si toutefois il n'esquivait pas à temps!"


Pensez à toujours donner une chance à l'adversaire de pouvoir s'en sortir!

III. pour tout ce qui est blessures et conditions de victoire, la mutilation est tolérée si elle reste dans le raisonnable, demandez par MP au mec en face si il accepterait de perdre une jambe ou une main, cela rajoute du piment à l'histoire et il y a tout ce qu'il faut dans chaque civilisation pour reparer et ameliorer un membre manquant!
le combat se termine d'un commun accord ou quand un modérateur décide que cela suffit, les plus gradé ont toujours raison et prennent les decisions eux-memes quand à la punition des renegats!

Pareil pour la mort des persos, ne tuez pas à toute berzingue, il faut prevenir et discuter entre vous pour tout cela...

sur ce... Bon jeu comme d'hab'

[pour tout ce qui est du site, vous pouvez en parler dans un topics dans la taverne, toutes les critiques sont bonnes à prendres Wink ]
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