afterlife


Bienvenue sur le forum rpg futuriste; Afterlife, incarnez jusqu'a deux personnages issus des trois especes qui survivent sur terre et dans les cieux, à vous de vaincre vos ennemis afin d'assurer la survie de votre civilisation... Bon jeu à tous!
 
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Au commencement...

 
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Régles du RP

Ici se trouvent les régles habituelles que l'on doit suivre...
44Ven 9 Nov - 0:06
J. Draken Les codes à respecter
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univers Afterlife

Ce qu'il faut savoir sur l'Univers dans lequel vous etes tombés
56Mar 27 Nov - 22:01
J. Draken Les montures et véhicules
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histoire de ce monde

Du déclin de la Terre au combat qui decernera la possession de cette planete bleue à l'une des trois grandes puissances en place.
44Jeu 8 Nov - 23:27
J. Draken Situation spatio-temporelle

les personnages

 
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Exemple et proposition de postes

un petit indice pour aider à la création de vos personnages ainsi que l'endroit où vous pourrez deposer des demandes pour augmenter de grade où un poste particulier dans chaque armée
22Jeu 8 Nov - 23:04
J. Draken Conditions pour vos persos
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Nouveaux Guardians

Les douilles pleuveront sur votre route si vous deposez votre fiche perso ici, les gardiens de la race humaine vous attendent!
629Ven 7 Mar - 4:38
slaa'nesh Steven Viper
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Nouveaux Edeners

Vos génes ont exilés vos ancetres de la surface de la terre, en déposant votre fiche ici vous userez de vos pouvoirs surhumains afin de vous vengez et reprendre le controle de la surface!
38Ven 14 Mar - 3:34
slaa'nesh Angel
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nouveaux Mäar

pour la balade au clair de terre, foulant la poussiere argentée de la lune, déposez votre fiche ici, et devenez un extra-terrestre aux pouvoirs télékinésiques implacables!
529Mer 19 Déc - 20:27
J. Draken vith slaa'nesh

Surface

 
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Q.G. des Guards

Quartier général des puissants Guardians, ici les Amiraux décident des faits et gestes des hommes encore sur terre; à la surface...
12Ven 28 Mar - 23:12
coulombe le Quartier général
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Hangar

Les grands hangars Humains qui contiennent tout les Méchas, véhicules et mécanos sympathique dont les Guardians ont besoin
127Jeu 20 Mar - 22:38
Mikan Uzuki Préparation du nouveaux Mecha
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cité ruche

Logements des soldats, ouvriers et de tous ceux qui survivent à la surface
11Dim 11 Nov - 1:25
J. Draken Le visage de la cité
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camps d'entrainement

porte bien son nom, les futurs Guardians viennent en foule dans cet endroit
12Lun 17 Mar - 9:41
Steven Viper Craquement de doigts et echauffements
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Basse-ville

Lieu mal-famé où se croisent prostituées et malfrats, les rebuts de la société terrienne s'y regroupent, ici se trafiquent corps et drogues militaires ultrapuissante
12Ven 14 Mar - 4:29
coulombe le midway

Eden

 
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Sphere supérieure

Là où se regroupent les juges, decidant des choix à faire pour les mutants vivant sous terre
11Dim 11 Nov - 1:37
J. Draken Regardez ce que les dieux nous ont offert!
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Grottes

Aménagées à meme la roche, ces cavernes servent d'abri pour ceux qui ont rejeté leur humanités
213Jeu 3 Avr - 4:04
slaa'nesh un peu de tranquilité pour panser(penser)
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Scholae constantia

école placée au plus profond de la terre, là où les templiers viennent instruire les jeunes générations de mutants;Ils leurs apprennent à lire, ecrire et à connaitre les points faibles de leurs ennemis
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Champs de batailles

Là où les futurs juges vont user de leurs talents afin de passer le test d'aptitude mystique
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Temple troglodyte

Temple de pierre inscrit dans la chair terrestre, ici viennent au monde les edeners, ivres de Magie
28Mar 13 Nov - 23:00
Darkness Un peu de magie dans ce monde de brutes

Luna

 
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Grand Mäar

Endroit occulte où les hauts-Mäar regroupent leurs pensées afin d'elaborer de nombreuses stratégies offensives visant la terre
11Dim 2 Déc - 14:08
J. Draken description du lieu dit;
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Colonie

Déja l'epatante psychotechnologie Mäar à reussi à devellopper un complexe civilisé solide.
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Antre Psyker

Incroyable reseau de tunnel souterrain où les Mäar exercent leurs don télépathiques afin de grimper dans la hierarchie complexe de leur civilisation
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ferme plasmagéne

les prisonniers faits de chair et de sang sont "stocké". Ici se cotoient mammiféres, oiseaux, poissons et humains en attendant de se faire consommer.
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Surface lunaire

La roche d'argent aceuille les Mäar qui veulent marcher un peu, admirer cette terre qui pourrait permettre à leurs espece de survivre encore un peu plus longtemps
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Terres abandonnées

 
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desert de dunes

Du sable à perte de vue, les dommages des conditions climatiques ont créés de veritables continent secs et arides Prennez votre creme solaire et c'est parti!
19Jeu 6 Mar - 5:17
coulombe reveil du géosaure... (chasse)
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Glaciers/lacs

Aux poles ne restent que des résidus des grands glaciers d'autrefois, de nombreux lacs frigorifiés jonchent la plaine gelée de ce continent
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anciennes villes desertées

Des batiments eventrés, des routes déchirées,ici tout n'est que chaos, de nombreuses betes irradiées vivent encore ici, à la place des hommes
253Mar 22 Avr - 5:45
slaa'nesh la station - DEVA
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Jungle irradiée

Une des parties de la terre où tout n'est plus que danger, les arbres immenses cachent en leurs seins des créatures dont il est préférable de taire l'existence... avide de sensation?
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iles perdues

Archipel d'iles tropicales non touchée par la violence des batailles, ici vivent encore, sous couvert des guardians, nombres d'humains libres
29Ven 28 Déc - 21:46
Tawnee Kusanagi party time, explications:

Hors-RP

 
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Les joueurs

Parlons nous de nous!!
329Ven 28 Mar - 21:24
slaa'nesh moi c'est alex
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taverne

Flood et biere à volonté!
765Sam 5 Avr - 23:56
slaa'nesh Artworks
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